émulateurs et couches de compatibilité open source
13 émulateurs et couches de compatibilité dont le code est public sous une licence approuvée par l'OSI, avec une évaluation de confidentialité appuyée par des preuves. Nos choix en premier, puis par score.
Azahar Note B
Émulateur Nintendo 3DS open source basé sur Citra, pour ordinateur et Android.
GPL-2.0. Code source
Cemu Note B
Émulateur open source pour la Nintendo Wii U.
MPL-2.0. Code source
MAME Note B
Émulateur open source pour les bornes d'arcade et de nombreux ordinateurs et consoles anciens, visant à préserver et documenter le matériel.
GPL-2.0, with some files under less restrictive licenses. Code source
PCSX2 Note B
Émulateur open source pour la Sony PlayStation 2.
GPL-3.0, with some components under compatible licenses. Code source
Waydroid Note B
Outil open source qui exécute un système Android complet dans un conteneur sous Linux, à l'aide de LXC et Wayland.
GPL-3.0. Code source
TrinityEmulator Note D
Émulateur Android expérimental pour Windows, construit sur QEMU, qui exécute Android-x86 et affiche les graphismes grâce à une technique appelée projection graphique. Publié comme artefact de recherche en version bêta.
GPL-2.0. Code source
Wine Note D
Couche de compatibilité open source qui exécute des applications Windows sur Linux, macOS et d'autres systèmes de type Unix.
LGPL-2.1-or-later. Code source
xemu Note D
Émulateur open source pour la Xbox originale de Microsoft, basé sur QEMU.
GPL-2.0. Code source
Dolphin Note D
Émulateur open source pour les consoles Nintendo GameCube et Wii.
GPL-2.0-or-later, with some files under compatible licenses. Code source
Android Emulator Note F
L'émulateur de Google pour exécuter des appareils virtuels Android sur un ordinateur, inclus dans Android Studio et basé sur QEMU.
GPL-2.0. Google Play system images are proprietary. Code source
PPSSPP Note F
Émulateur open source pour la Sony PlayStation Portable (PSP).
GPL-2.0-or-later. Code source
RetroArch Note F
Interface open source pour l'API libretro qui exécute des émulateurs, des moteurs de jeu et des lecteurs multimédias (cores) depuis une seule interface.
GPL-3.0. Code source
RPCS3 Note F
Émulateur open source pour la Sony PlayStation 3.
GPL-2.0. Code source
Comparer les 17 émulateurs et couches de compatibilité, open source ou non.