Privacy Ratings

Najlepsze frameworki do aplikacji desktopowych i mobilnych

Framework wieloplatformowy buduje aplikacje dla Windows, macOS, Linuksa, Androida i iOS z jednej bazy kodu. Jego narzędzia i SDK trafiają do każdej aplikacji na nim zbudowanej, więc telemetria we frameworku może stać się telemetrią w Twojej aplikacji. Każdy framework poniżej jest oceniany według tych samych publicznych kryteriów: otwarty kod, trackery i telemetria, finansowanie oraz niezależne audyty.

Nasz zalecany stos technologiczny to Tauri ze Svelte i TypeScriptem. Aplikacje Forward Email są otwartym przykładem: jedna baza kodu w Tauri, Svelte i TypeScripcie dostarcza pocztę webową oraz aplikacje desktopowe i mobilne.

  1. 1. Tauri Stopień B Nasz wybór

    Framework do tworzenia aplikacji desktopowych i mobilnych z front-endem webowym i backendem w Ruście, korzystający z WebView systemu operacyjnego.

    Dlaczego to nasz wybór: Małe, szybkie aplikacje desktopowe i mobilne z jednej webowej bazy kodu, korzystające z systemowego WebView zamiast dołączonej przeglądarki. Rdzeń w Ruście z systemem uprawnień, brak telemetrii i publiczny niezależny audyt. Dobrze współpracuje ze Svelte i TypeScriptem, jak w aplikacjach Forward Email (github.com/forwardemail/mail.forwardemail.net), które trafiają na Windows, macOS, Linuksa, Androida i iOS z jednej bazy kodu w Tauri, Svelte i TypeScripcie.

    Kraj siedziby: Holandia (Nine Eyes). Wynik 85/100.

  2. 2. Apache Cordova Stopień B

    Framework Apache Software Foundation do tworzenia aplikacji mobilnych w HTML, CSS i JavaScripcie, pakowanych w natywny WebView z wtyczkami do API urządzeń.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 80/100.

  3. 3. BeeWare Stopień B

    Zbiór narzędzi Pythona do tworzenia natywnych aplikacji, w tym zestaw GUI Toga, korzystający z natywnych widżetów każdej platformy, oraz narzędzie do pakowania Briefcase.

    Wynik 80/100.

  4. 4. GTK Stopień B

    Zestaw narzędzi do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika, napisany w C, z powiązaniami dla wielu języków. Rozwijany przez projekt GNOME.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 80/100.

  5. 5. Iced Stopień B

    Wieloplatformowa biblioteka GUI dla Rusta oparta na architekturze Elm, nastawiona na prostotę i bezpieczeństwo typów.

    Wynik 80/100.

  6. 6. Kivy Stopień B

    Framework Pythona do aplikacji wieloplatformowych z obsługą multi-touch, rysujący własne widżety akcelerowane przez GPU i korzystający z języka projektowania KV.

    Wynik 80/100.

  7. 7. NativeScript Stopień B

    Framework do tworzenia natywnych aplikacji na Androida i iOS w JavaScripcie lub TypeScripcie, z bezpośrednim dostępem do natywnych API platformy, do użycia z Angular, Vue, React, Svelte lub Solid.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 80/100.

  8. 8. Wails Stopień B

    Framework do tworzenia aplikacji desktopowych w Go i technologiach webowych, korzystający z natywnego WebView systemu operacyjnego dla front-endu.

    Wynik 80/100.

  9. 9. Slint Stopień C

    Zestaw narzędzi UI do tworzenia natywnych interfejsów użytkownika w deklaratywnym języku znaczników, z API dla Rusta, C++, JavaScriptu i Pythona, dla komputerów, urządzeń mobilnych i wbudowanych.

    Kraj siedziby: Niemcy (Fourteen Eyes). Wynik 65/100.

  10. 10. .NET MAUI Stopień D

    Wieloplatformowy framework UI Microsoftu do tworzenia natywnych aplikacji na Androida, iOS, macOS i Windows z jednej bazy kodu w C# i XAML.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

  11. 11. Avalonia UI Stopień D

    Wieloplatformowy framework UI dla .NET, który rysuje własne kontrolki przy użyciu XAML i C#, dla Windows, macOS, Linuksa, Androida, iOS i WebAssembly.

    Kraj siedziby: Estonia. Wynik 50/100.

  12. 12. Capacitor Stopień D

    Wieloplatformowe natywne środowisko uruchomieniowe do uruchamiania aplikacji webowych na Androidzie i iOS oraz jako progresywne aplikacje webowe, z API wtyczek do natywnych funkcji urządzeń.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

  13. 13. Electrobun Stopień D

    Framework do tworzenia aplikacji desktopowych w TypeScripcie, z natywną warstwą napisaną w Zig, Objective-C i C++, kompaktowymi paczkami i wbudowanymi aktualizacjami różnicowymi.

    Wynik 50/100.

  14. 14. Electron Stopień D

    Framework do tworzenia wieloplatformowych aplikacji desktopowych w JavaScripcie, HTML i CSS przez dołączenie Chromium i Node.js.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

  15. 15. Expo Stopień D

    Framework i narzędzia oparte na React Native do tworzenia aplikacji na Androida, iOS i web, z CLI, modułami SDK, routingiem opartym na plikach i opcjonalnymi usługami budowania w chmurze.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

  16. 16. Flutter Stopień D

    Zestaw narzędzi UI Google do tworzenia natywnie kompilowanych aplikacji mobilnych, webowych i desktopowych z jednej bazy kodu w Dart, rysujący własne widżety własnym silnikiem renderującym.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

  17. 17. Framework7 Stopień D

    Framework HTML i JavaScript do tworzenia aplikacji mobilnych, desktopowych i webowych z wyglądem iOS i Material Design, do użycia z Vue, React lub Svelte.

    Wynik 50/100.

  18. 18. Fyne Stopień D

    Zestaw narzędzi GUI dla Go, który buduje aplikacje desktopowe, mobilne i webowe z jednej bazy kodu.

    Wynik 50/100.

  19. 19. Ionic Stopień D

    Zestaw narzędzi UI z komponentami webowymi do tworzenia aplikacji mobilnych, desktopowych i progresywnych aplikacji webowych w HTML, CSS i JavaScripcie, do użycia z Angular, React lub Vue.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

  20. 20. Jetpack Compose Stopień D

    Deklaratywny zestaw narzędzi UI Google dla aplikacji na Androida, napisany w Kotlinie, w którym interfejsy buduje się z funkcji kompozycyjnych.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

  21. 21. Kotlin Multiplatform Stopień D

    Technologia JetBrains do współdzielenia kodu w Kotlinie między Androidem, iOS, desktopem, webem i serwerem, z Compose Multiplatform do współdzielonych interfejsów użytkownika.

    Kraj siedziby: Czechy. Wynik 50/100.

  22. 22. Lynx Stopień D

    Wieloplatformowy framework do tworzenia natywnych interfejsów mobilnych i webowych za pomocą technologii webowych, takich jak CSS i React, z wielowątkowym silnikiem renderującym.

    Wynik 50/100.

  23. 23. NW.js Stopień D

    Środowisko uruchomieniowe łączące Chromium i Node.js do tworzenia aplikacji desktopowych w HTML i JavaScripcie, w którym moduły Node.js można wywoływać z DOM.

    Wynik 50/100.

  24. 24. Quasar Stopień D

    Framework oparty na Vue.js do tworzenia aplikacji webowych, mobilnych i desktopowych z jednej bazy kodu, z biblioteką komponentów Material i CLI.

    Wynik 50/100.

  25. 25. React Native Stopień D

    Framework od Meta do tworzenia natywnych aplikacji na Androida i iOS w React oraz JavaScripcie lub TypeScripcie, renderujący natywne komponenty UI platformy.

    Kraj siedziby: Stany Zjednoczone (Five Eyes). Wynik 50/100.

Jak powstaje ta lista

Wpisy są uszeregowane z naszymi wyborami na początku, a następnie według wyniku w publicznych kryteriach. Każda odpowiedź prowadzi do dowodów, a usługi hostowane są testowane automatycznie. Lista aktualizuje się, gdy zmieniają się oceny.

Porównaj wszystkie: frameworki do aplikacji wieloplatformowych. Kryteria i punktacja.

Pytania

Jaki jest najlepszy framework do aplikacji wieloplatformowych?

Tauri w połączeniu ze Svelte i TypeScriptem buduje małe aplikacje desktopowe i mobilne z jednej webowej bazy kodu, korzysta z systemowego WebView zamiast dołączonej przeglądarki, nie ma telemetrii i przeszło publiczny niezależny audyt. React Native i Flutter to najczęstsze wybory na urządzenia mobilne, ale ich narzędzia w niektórych konfiguracjach domyślnie wysyłają dane o użytkowaniu.

Czy Tauri jest lepsze od Electrona?

Aplikacje Tauri są zwykle znacznie mniejsze, ponieważ korzystają z systemowego WebView zamiast dołączać Chromium, a Tauri obsługuje też Androida i iOS. Electron zapewnia ten sam silnik przeglądarki na każdej platformie. Dowody znajdują się w ocenach obu frameworków.

Czy Flutter i Expo zbierają telemetrię?

Narzędzia wiersza poleceń Fluttera i Expo domyślnie wysyłają dane o użytkowaniu, dopóki się tego nie wyłączy. Każda ocena zawiera link do dokumentacji, która wyjaśnia, jak to wyłączyć.